문제
XX 게임의 유저들이 보스 몬스터를 사냥하려고 팀을 만들었습니다.
그리고 팀에 속한 캐릭터에 아이템을 사용해 공격력을 높이려 합니다.
이 게임의 아이템은 캐릭터의 공격력은 높이고 체력을 낮춥니다.
그래서 아이템을 적절히 사용해 팀의 공격력을 최대한 끌어올리려 합니다.
캐릭터별로 아이템을 사용할지 말지는 자유지만, 아이템을 사용한 캐릭터는 체력이 반드시 100 이상 남아야 합니다.
또, 한 캐릭터에 아이템 하나씩만 사용할 수 있으며, 사용한 아이템은 사라집니다.
캐릭터들의 체력을 담은 배열 healths와 아이템별 효과를 담은 이차원 배열 items가 solution 함수의 매개변수로 주어질 때,
팀의 공격력을 최고로 끌어올리려면 어떤 아이템을 사용해야 하는지 return 하도록 solution 함수를 완성해주세요.
healths의 길이는 1 이상 10,000 이하입니다.
healths의 원소(캐릭터의 체력)는 1 이상 1,000,000 이하인 자연수입니다.
items의 길이는 1 이상 5,000 이하입니다.
items에는 아이템이 [올려줄 공격력, 낮출 체력]이 번호 순서대로 들어있습니다.
아이템 번호는 1번 부터 시작합니다.
items[i]에는 i + 1번 아이템이 [올려줄 공격력, 낮출 체력]이 들어있습니다.
아이템이 올리는 공격력은 1 이상 500,000 이하인 자연수입니다.
아이템이 내리는 체력은 1 이상 500,000 이하인 자연수입니다.
아이템 번호는 오름차순으로 정렬해 return 해주세요.
올려주는 공격력이 같은 아이템은 없습니다.
아이템을 사용하는 방법이 여러 가지라면, 그러한 방법 중 아무거나 하나를 return 해주세요.
단, 아이템 번호는 오름차순으로 정렬되어 있어야 합니다.
입출력 예시
healths | items | result |
---|---|---|
[200,120,150] | [[30,100],[500,30],[100,400]] | [1,2] |
접근
items 을 공격력순으로 정렬하고, healths 또한 정렬해준다.
공격력이 높은 아이템부터 healths 차이가 가장 적은 사람에게 준다.
이 과정을 반복하면 되는데, 문제는 healths를 하나씩 찾기에는 시간이 굉장히 많이 걸려, 효율성 테스트를 통과할 수 없다.
healths를 정렬해놨으니 이분탐색을 하면 되는데, 딱 떨어지는 아이템이 없을 때 아이템의 소모 체력보다 크면서 가장 근접한 사람에게 아이템을 주어야 한다.
이걸 구현하는데 조금 막혀있었다.
코드
- 파이썬 코드
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def solution(healths, items):
answer = []
healths.sort()
lst = []
for i in range(len(items)):
item = items[i]
item.append(i)
lst.append(item)
lst.sort()
while len(lst) > 0:
item = lst.pop()
idx = binarySearch(item[1] + 100, healths)
if idx >= len(healths):
continue
healths.pop(idx)
answer.append(item[2]+1)
answer.sort()
return answer
def binarySearch(target, data):
start = 0
end = len(data)
while start < end:
mid = (start + end) // 2
if data[mid] == target:
return mid
if data[mid] < target:
start = mid + 1
else:
end = mid
return end